什么是3D实体建模|实体建模方法

什么是3D实体建模|实体建模方法

3D实体建模

为了消除对象的代表和操纵中的各种歧义,开发了固体发动机。在开发的各种方法中,其中一个是通过将它们作为气缸和长方体等简单构建块的组合来设计机械零件的方法。这种实体建模器或批量建模仪可以保持各种固体物体的几何形状的完整明确表示。干扰检查过程的形状和自动化的完整性图像。该模型还可以用作有限元分析或甚至制造任务的几何输入装置,例如用于数值控制的加工的指令的产生。

阅读更多:3D建模软件问题和面试答案

实体模型的定义

对象的实体模型是比其表面(线框)模型更完整的表示。除了几何信息之外,它还提供了更多的拓扑信息,这有助于毫不含糊地表示固体。

三维实体造型
三维实体造型

固体模型的应用

1.图形:产生图纸,表面和实体模型
2.设计:大众房地产计算,干扰分析,有限元建模,运动学和机制分析,动画等
3.制造业:工具路径生成和验证,过程规划,尺寸检查,容差和表面光洁度。
4.组件组件:在机器人和灵活制造中的应用:组装规划,视觉算法,由实体模型驱动的运动学和动力学。

2-D和3-D模型之间的差异

2D模型和3D线框模型之间的差异
2D模型和3D线框模型之间的差异

实体建模方法

建设性实心几何(CSG或C-REP)

  • 建设性实心几何是创建物体的实体模型的两个最流行和广泛使用的方法之一。
  • 在构造立体几何方法中,物体的立体模型是通过使用称为基元的三维几何实体来创建的。
  • 这些基元可以通过数学集的布尔操作组合来创建稳定。
  • 在建设性的实体几何形状(CSG)方法中,两个或更多个基元通过布尔操作组合以创建所需的模型。
  • 使用的布尔运算有:联合(ᴜ或+),交集(I)和差值(-)

纯基元素

  • 在基元实例化方法中,所有具有相同拓扑但不同几何形状的对象都被分组到一个称为通用基元的族中。
  • 基元在参数组方面定义。例如,块原语由参数定义:高度(h),宽度(w)和深度(d)。
  • 通过输入定义原语的参数值,就可以生成模型。
  • 除了基本基元之外,还创建了常用的泛型基元(形状)库。
    可以通过分配的名称从库调用泛型原语,可以通过输入参数值来创建它
纯基元素
纯基元素

边界表示(B-rep)

除了CSG方法之外,边界表示(B-rep)是另一个流行的和广泛使用的方法来创建对象的实体模型。

任何物理物体都可以被认为是被一组面所包围。在边界表示(B-rep)方法中,通过使用一组面来创建物体的实体模型。每个面都由边界定,而每条边又由顶点界定。


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Sachin Thorat.

萨钦毕业于一所著名的工程学院,主修机械工程。伟德登录网页目前,他在钣金行业从事设计工作。此外,他还对产品设计、动画和项目设计感兴趣。他也喜欢写与机械工程领域相关的文章,并试图通过他创新的项目想法、设计、模型和视频来激励其他机械伟德登录网页工程学生。

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